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手机挂刷网游

目前你最推荐的手机网游是什么?玩手游联网最好不要玩国内开发的、不要玩国内开发的、不要玩国内开发的,重要的事情要说三遍。特别是腾讯系,各种VIP,各种钻,反正就是各种不舒服!基

目前你最推荐的手机网游是什么?

玩手游联网最好不要玩国内开发的、不要玩国内开发的、不要玩国内开发的,重要的事情要说三遍。特别是腾讯系,各种VIP,各种钻,反正就是各种不舒服!基本上国内游戏的宗旨就是没钱玩NMB。(其实也不能怪厂商,玩游戏的方式其实也就是金钱不够肝来凑,不愿意肝的只能氪金了)这里推荐下几款个人玩着觉得不错的良心游戏!

角色扮演类:

1、七骑士(台服)

曾经有款游戏,七骑士,他对我说:少年,想要变强,肝吧!游戏已经完了几年了,从开始的亚服,到后来的国服,最后又滚回亚服了,期间没有花过一分钱。我的脸也算是非酋了,但靠各种节日活动和签到也获得了不少好的英雄。一开始要干的事情比较多,现在就只是签签到,打打攻城和决斗场。英雄养成的周期比较长,但只要坚持玩,什么都会有的。

2、魔龙之魂

又名大腿之魂,这游戏不克金是真的!而且安卓手机是不允许充值的!!!!买月卡都要去淘宝买滴!而且玩这个游戏最开始根本不用看攻略,第一件事就是加满大腿!!有大腿好友推图无压力!鼓掌队到T10在做装备

3、克鲁赛德战记

我这个人玩游戏很大程度上看颜值的,一般像素风格的游戏我是不会玩的,可是这个游戏虏获了我的心,很萌。游戏里面元素丰富,一方面满足了我的收集癖,另一方面则是,必须得肝。游戏中有很多的联动,如RWBY联动,KOF联动,Demmo联动、罪恶装备联动等等。可以看出游戏厂家是很用心的做每次联动(缺钱)

策略类

1、荣耀战棋

战棋类手游并不罕见,但是这个游戏主打的居然是PvP?刚开始我对游戏并没有抱多大期望,要知道战棋游戏的PvP非常难做,不管是从规则、平衡性还是趣味度来说,稍有一点差池就会落入万劫不复的深渊。但是这款游戏却出乎我的意料。进入游戏后,映入眼帘的是雕塑式的人物建模让我一下子就爱上了这款游戏。要知道神话人物的形象是非常难以刻画的,如果采用动漫式的画风或者韩式画风无疑会降低其严肃感,所以我想雕塑能使人物的厚重感增强吧。游戏采用的是卡牌+战棋结合的模式。每队士兵都可以委任英雄。如果玩过三国志11的童鞋应该会喜欢这款游戏。另外,战术的使用也很重要。会让你有一种翻手为云覆手为雨,羽扇纶巾,一计定乾坤的感觉。

2、部落冲突

部落冲突充钱可以玩,不充钱也可以玩,国内一堆模仿它的游戏都被搞死了!挺知名的一款游戏,我就不在这里多废话了。


卡牌类游戏

1、暗影诗章

成功让我戒掉炉石的游戏,虽然游戏参考了炉石传说的玩法,但也做了不少再创新,觉醒,职业技能和一些独创卡牌,让玩过炉石的玩家也可以体会到不少乐趣。对于一款卡牌游戏来说,UI,特效,立绘,配音都做的非常好很好((〃'▽'〃)里面的小姐姐是可以舔的!!)我会说我因为玩这个鬼游戏忘了睡觉通宵到凌晨六点半就为了爬天梯?然后输了一宿。(咦?难道我是抖M?)

这腿……nice

2、炉石传说

一款经典的游戏,不过我已经戒掉了,作为一个古神入坑的零氪玩家,给新人一点建议,这游戏想零氪的话,需要一些时间,我在卡拉赞版本之前一直都在十五级下面混,加基森版本因为讨厌海盗战,一直在二十玩我的脏牧,现在安戈洛的版本环境已经很不错了。新手也可以尝试下用中速猎之类的卡组,想零氪就在底层混一段时间就好,没有其他人说的那么恐怖。可惜我因为工作原因没时间肝了只能退坑了(找到了能舔的小姐姐(*/ω\*))一个阳光的牧师留。

3、游戏王 决斗连盟

情怀游戏这让我想起了我的童年,一群小孩围坐在地上(?口?),现在想想真是开心,首先还是那句话,一款不错的卡牌游戏。游戏使用了官方快速规则,使得游戏对新手非常友好,可能对老玩家就不是那么有爱了。出来吧,我的仆人!黑魔导。

MOBA手游

1、虚荣

非常走心的游戏。首先说说游戏的操作吧,点触式操作,点到哪里人物就走到哪里,攻击啊,技能释放什么的全部是点触,摇杆,不存在的。其次就是游戏的地图,目前只有一条线,不像农药那样可以绕过去,只能从这一条线上推塔balabala…喜欢的可以试一下。

2、王者荣耀

俗称农药,《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。(PS:以上简介来自百度百科)讲真的这游戏如果不是TX代理?!还会火么?

下面着重说明可以舔的游戏

命运-冠位指定《Fate/Grand Order》

B站代理还算良心,之前的赝作活动不用说,还记得春节福袋出了问题也是及时给了补偿。如果是老司机也可以去玩日服。

虽然目前为止还没出过五星英灵………

(*`д´)…哇这一点是最气的!(拍桌)

剧情很有意思,这也是我玩下去的动力之一。

之二的话…大概就是为了看看舔各种小姐姐了吧…*٩(๑´∀`๑)ง*

经常10连,20连不出货…有点蓝瘦…

(⋟﹏⋞)我要棉被王啊…(ó﹏ò。)

为什么给我兰斯洛特啊……(╬ ̄皿 ̄)

(抱着海伦娜并*了个爽)……(๑´∀`๑)

海伦娜那一身衣服…算是低胸装么?

为什么…看不到…沟…(つд⊂)

等等我可是萝莉控啊…(●| ̄|_)

少女前线

立绘的话,五星。确实很漂亮啊!是我留下的动力。剧情,虽然很痛心疾首想要问候编剧全家,但是少前的剧情真的是很不错很不错。太虐了。。。第一次造枪给了5星手枪,听说要看脸,不知道是不是每个人首次都能5星。唯一一个让我觉得还算有点欧气的游戏。玄学五星

以上就是我玩过的游戏并推荐给你的,希望有一款是你喜欢的类型。

哪些手机网游比较好玩?

就我个人觉得,王者荣耀和刺激战场在手游上可以说很成功了。

单机游戏推荐滑雪大冒险,登山赛车,元气骑士。

QQ飞车,王者荣耀这些就不说了,决战平安京挺不错的,还有楚留香(有点氪),暂时就这些吧,有个聊天叫soul挺好的。

传奇手机网游哪个好玩?

首先感谢悟空邀请回答:

关注小童靴一波呗,开心游戏娱乐生活,最新游戏界奇葩事件、游戏攻略资讯,就在游戏达人王乾文小童靴, 传奇手机网游哪个好玩?关于这个问题,其实手机版的传奇大同小异,就看人气了,80后很多人都有传奇情节,所以那句广告词,大家伙,我是渣渣辉……深入人心。

传奇游戏肯定需要人气高才好玩,不过小童靴作为过来人,还是和大家说,游戏虽好,还是谨慎充值,传奇手游中,我见到一天充6W,战力第一了,第二天发现有人比他高,又充了3W,第3天战力又不是第一了,然后弃坑的朋友,最后出价6000出售,完了还被人骗号,本来花钱买个开心,没想到确花出了个巨难受。

那么我们在传奇手游中,怎么玩得开心呢,也有不花钱玩个时间的配角,我一般充个首充,然后就玩玩消磨消磨时间了,具体要说那个版本好玩?我觉得真的区别不大,玩传奇,主要玩的是情结,也有打到好装备后的快感,现在各种版本,有元神有分身,转身的,各种几转装备,秀得我头皮发麻,反正什么版本都玩不过两个月,这是我的经验。给大家分享,希望能帮助到大家。

好了,就说这么多了。喜欢小童靴回答的,关注一小童靴一波哦,开心游戏娱乐生活,最新游戏界奇葩事件、游戏攻略资讯,就在游戏达人王乾文小童靴。

手机上有没有耐玩的手机网游?

一款耐玩的网游应该具备这样的一些特性才会得以生命周期的延长。比如说是游戏里的可玩性、趣味性、创新性、互动性等等。这些都是需要满足玩家在游戏体验当中不同时期的需求而所具备的。这样才有机会让玩家不断地投入时间到游戏当中去。

能做到这样程度的游戏作品自然是为数不多,但大部分也是耳熟能详。这些游戏即便是不花钱,也可以让你玩很久。接下来,我们一起来看看有哪些游戏作品可以做到非常耐玩的生命周期啦。

1. 部落冲突 Clash Of Clan

《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

游戏于2012年8月开始上线,至今也都有6年多之久而且目前玩家还是比较活跃。曾经以为十本大本营已经是极限,但是Super Cell公司在之后做的更新迭代,11本,甚至12本,pvp玩法,更多新角色更新,丰富了策略性的需求。而且,玩部落战,大家都会期待着一个完美的策略,拿三星。对于追求完美的高级玩家自然会不断地要求自己,提高自己。所以,COC,作为第一个首选推荐。

2.皇室战争 Clash of Royal

《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。

在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。

同样是Super Cell 公司旗下的另一款爆款作品。一把游戏时长就几分钟时间,却可以给玩家PVP即时的同场竞技娱乐,有各种兵种搭配各种策略,成为电竞赛事的热门之一。而且,研发方还会做一些特别活动,有好几种玩法模式给予玩家更多不同的体验。不得不佩服Super Cell团队在制作精品游戏时的天才策划能力。也不会让玩家沉迷,一直玩个不停。而只会在空闲闲暇之余,或许,CR真是一个打发时间的好选项。

3.三国杀

《三国杀》是一款多人回合制卡牌游戏。由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

4.狼人杀

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

5.炉石传说

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

6.糖果传奇

《糖果传奇》是由King开发的一款微策略消除手游,于2014年8月发行。游戏设置了超过500关的关卡,在游戏中,玩家可以通过三个或三个以上的糖果以不同方式的连接消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务。

游戏在互动性方面,加入了玩家与玩家之间互相赠送爱心的任务。这一点是非常加分的地方。玩家竞技方面,交流,互助都得以提高。使得这款游戏经久不衰。

7.节奏大师

《节奏大师》是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行。游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,覆盖了微信、QQ好友关系链,能与好友开启挑战比拼,拥有批量流行音乐,含有pk、战队和闯关系统,还可以查看歌曲世界排名。

因为是腾讯运营的这款游戏,本作在玩家交互,歌曲更新方面都做到了满足玩家的需求。空闲之余,茶余饭后,就喜欢邀请朋友一起来玩这样的音乐类游戏。可是相当带劲的哦。

8.劲舞团

游戏雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。

2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品

9.王者荣耀

这里已经不需要详细介绍太多了吧。有句话就叫中毒太深,毒气已经要攻心了。S2开始到S13,那一片名为王者峡谷的地方,每一块地,每一根草,估计闭着眼都能找到了。哈哈哈

10.刺激战场

吃鸡太饱了。er....打嗝~


其实,玩什么样的游戏也主要是看个人的喜好啦。在游戏中充钱,也是想要在游戏当中获得更好更优的体验。而除去这个前提,玩家要是还能在游戏当中找到符合自己口味,并愿意为之投入时间和精力的游戏就是耐玩的游戏啦。enjoy~

你知道哪些好玩的手机网游?

当然是部落冲突啊



策略休闲游戏,耐玩还不花钱

有没有不氪金的大型手机网游?

谢邀,我一听到楼主说不氪金的手游就马上想的《饥荒》了




就是有点难啊。。。

你们玩过的最早的手机网游是什么?

不知你们是否记得一个叫做《冒泡社区》的手游平台,在那个传统的功能机时代,冒泡社区可以算是国内第一的手游社区平台了,还记得初一的时候,我爸买了个杂牌子手机,当前用里面的“JAVA”下载了一个《功夫熊猫》,一个《帝国时代》,算是我初步涉猎手游的开端吧…

后来觉得单机没意思,就试了试冒泡社区,印象中那款手机的冒泡手游是和qq在同一个地方,不免就会注意到。

第一款手机网游——《幻想三国OL》

这也是我玩过最久的一款手游了,耗费了很多精力,当前每天晚上趴在被窝里升级打怪做任务。很简陋的一个竖版界面,但是却很吸引人,在最初的时候玩家与玩家之间真的是充满着各种美好的友情和友谊,当前花了50万银两建了个帮派,拉拢了一堆要好的兄弟姐妹,天南海北,从来没有闹过矛盾。相互之间哥哥妹妹师傅(师师)徒徒叫的可欢,但是不会掺杂任何杂念。

那个时候每天都要挖宝,运气好挖出原石可以转手卖金砖,偶尔有了锤子还可以砸着玩玩。晚上和帮派里的人一起在广场猜拳、猜大小,当时运气也还算不错总能小赚一笔,然后换成银两给武将升级、洗髓,印象中那个时候最好的副将是诸葛瑾,最爽的一次是在交易的地方3200银两买了一个管亥,那货少打了两个零。

《斗地主》、《干瞪眼》

说来不怕笑话,我在初三才开始接触QQ斗地主,此前一直玩的冒泡社区里的棋牌,但是一直都觉得冒泡的斗地主界面很舒服,当然也没少输豆子。《干瞪眼》是我的最爱,只不过跟我们那的玩法有点不一样,不过确实是一种又简单又有趣的游戏,靠着这个当时还在赢话费的活动中中过50,当然,转手又让我给还了回去。

冒泡《笑傲江湖》

09年接触这款游戏,当然是用自己偷买同学的板砖机玩的。当时穷啊,为了一件65级装备打孔硬是和同学一起刷武神赛用了两天时间才凑够1200积分换了打孔器,镶宝石、锻造升星…后来逐渐跟不上节奏了,在一次被人秒杀后退了游戏。

在后面还玩过好多,《战神OL》、《精舞门》……还有一种是进入冒泡社区前的一个游戏界面,4块钱购买一款游戏,每次在游戏中死掉要花费2元复活,当然后来被我爸发现莫名其妙少了几十块话费后,我差点没被打死。

其次就是QQ家园游戏了,最早忘记什么时候开始接触的了。只记得在拥有自己的第一部3G手机时就爱上了这种“WAP文字游戏”,像什么精武堂、纵横四海、穿越皇朝、花园、宠物,还有一个将自己玩的蒙圈了的盗墓游戏,忘记名字了,但那个时候没钱买流量就切成2G玩,照样可以玩的不亦乐乎……得知停运的那一刻,恨不能早点知道好回去看一眼!

其实,真的挺怀念那个时候的手游环境的,没有现在这么多虚假的东西,也不用处处放着别人,哪怕一分钱不花也能玩的很尽兴。也是因为这篇文章,我决定要下载再重新回忆冒泡一次。

你最喜欢玩什么手机网游?

现在正在玩的是征途手游

手机网游成本是多少?

笔者是一位游戏圈里摸爬滚打十余年的在职老兵..

当然,没有做过投资方,也没做到制作人级别...所以只能从“大概”的角度给题主回答一下。

题主讲到有朋友说:做一款3D手机网游成本800万-1000万

首先声明一点:3D手游的成本也是不一样的....

150兆的休闲类3D游戏和800兆的重度RPG完全是两种价格....咱举个老百姓都能明白的例子:同样都是四个轮的SUV,你买奔驰和BYD...区别很大

得,笔者干脆讲的清楚一些,让题主以及路过的朋友能对游戏研发到底要花多少钱有个大概的了解吧!

一个游戏研发团队,三个部门必不可少:策划、程序、美术。

策划的职能类别有:剧情策划、数值策划、关卡策划、系统策划等。

程序的职能类别有:UI、服务器、工具、逻辑以及引擎开发等...

美术的职能类别有:动画、视觉效果(UI)、建模、原画等。

三个部门形成的关系链是:策划与程序及美术沟通协作,策划负责游戏架构方案,美术负责美术资源,程序负责实现功能。

回到题主答案上面,开发一款游戏除了上述人工成本之外,还要考虑很多其他开销,比如水电及办公室、服务器租赁等等。

所以归根结底,题主朋友所讲的800万是可以做出一款3D游戏的,但是呢,1个亿也可以做出一款游戏....两者之间的区别就像前文提的奔驰和BYD....

欢迎题主以及路过的朋友关注我,私下可以多沟通有关游戏研发、运营以及游戏见解等各方面。

别忘了顺手点个关注和赞哟!

有好玩的手机网游推荐吗?


孤独车神好玩

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